Графічний дизайн ІІІ
Вимоги до здобувача вмілості
| 1.Здобуде вмілість «Графічний дизайн II».
2.Знає що таке Айдентика та для чого вона потрібна. Розповість про це гуртку чи куреню на сходинах; 3.Знає що таке інфографіка та для чого її використовують. Створить інфографіку, використає її у презентації до гутірки на довільну тему. 4.Створить курінний\гуртковий брендбук, який вміщатиме в себе логотип куреня\сільветку логотип гуртка (герб), макет курінного\гурткового брендованого одягу (кепка, футболка, худі тощо), сувенірну продукцію (пляшка, екоторба, шкарпетки тощо), банер; 5.Буде виконувати обов’язки писаря на 3-х заходах: гуртковий/курінний табір, акції станичного/окружного/крайового рівня, де виконає всі дизайнерські роботи (відзначка, посвідка, афіші, рекламна продукція тощо); 6.Створити портфоліо з наступних робіт (логотип 2, відзначка 3, афіша 5, рекламна продукція 1); 7.У межах пластового заробітку, знайде одного замовника та виконає одне замовлення, проведе комунікацію та отримає гроші, спрямує їх до курінної\гурткової каси; 8.Отримає рекомендацію від одного досвідченого пластуна-дизайнера/пластунки-дизайнерки до зарахування цієї вмілості внаслідок виконаних умов; 9.Дізнається про три можливі кар’єрні напрямки в графічному дизайні. Вибере один і дізнається про освіту, підготовку та досвід, необхідний для цієї професії, обговорить це з інструктором, та розкаже, чим ця професія зацікавила. |